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main.js
@@ -1,125 +1,296 @@
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||||
const { app, BrowserWindow, Tray, Menu, nativeImage, ipcMain } = require('electron');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const AutoLaunch = require('auto-launch');
|
||||
const { app, BrowserWindow, Tray, Menu, nativeImage, ipcMain } = require('electron')
|
||||
const path = require('path')
|
||||
const AutoLaunch = require('auto-launch')
|
||||
const si = require('systeminformation')
|
||||
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||||
// 保持对窗口对象的全局引用,如果不这样做,窗口将会在JavaScript垃圾回收时自动关闭
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||||
let mainWindow;
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||||
let tray = null;
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let mainWindow
|
||||
let tray = null
|
||||
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||||
// 创建开机启动管理器
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||||
let autoLauncher = new AutoLaunch({
|
||||
name: 'Motioner',
|
||||
path: process.execPath,
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
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||||
// 跟踪开机启动状态
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||||
let isAutoLaunchEnabled = false
|
||||
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||||
// 存储GPU监控定时器
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||||
let gpuMonitorInterval = null
|
||||
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||||
// 创建窗口的函数
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||||
function createWindow() {
|
||||
// 创建浏览器窗口
|
||||
mainWindow = new BrowserWindow({
|
||||
width: 300,
|
||||
height: 200,
|
||||
width: 350,
|
||||
height: 180,
|
||||
webPreferences: {
|
||||
nodeIntegration: true,
|
||||
contextIsolation: false
|
||||
contextIsolation: false,
|
||||
},
|
||||
resizable: false,
|
||||
// 创建无边框窗口
|
||||
frame: false,
|
||||
// 保持窗口始终在最前面
|
||||
alwaysOnTop: true,
|
||||
// 窗口透明
|
||||
transparent: true
|
||||
});
|
||||
transparent: false,
|
||||
backgroundMaterial: 'mica',
|
||||
// 隐藏任务栏图标
|
||||
skipTaskbar: true,
|
||||
// 隐藏窗口切换时的显示
|
||||
show: false,
|
||||
// 隐藏窗口标题栏和任务栏显示
|
||||
titleBarStyle: 'hidden',
|
||||
// 隐藏窗口在Alt+Tab切换中显示
|
||||
hiddenInMissionControl: true
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 加载应用的index.html
|
||||
mainWindow.loadFile('index.html');
|
||||
mainWindow.loadFile('index.html')
|
||||
|
||||
// 处理最小化事件
|
||||
ipcMain.on('window-minimize', () => {
|
||||
mainWindow.hide();
|
||||
});
|
||||
mainWindow.hide()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 处理关闭事件
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||||
ipcMain.on('window-close', () => {
|
||||
app.quit();
|
||||
});
|
||||
|
||||
app.quit()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 处理开机启动设置事件
|
||||
ipcMain.on('set-auto-launch', (event, enable) => {
|
||||
if (enable) {
|
||||
autoLauncher.enable().then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已启用');
|
||||
}).catch(err => {
|
||||
console.error('启用开机启动失败:', err);
|
||||
});
|
||||
autoLauncher
|
||||
.enable()
|
||||
.then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已启用')
|
||||
isAutoLaunchEnabled = true
|
||||
// 重新创建托盘菜单以更新状态
|
||||
createTray()
|
||||
})
|
||||
.catch(err => {
|
||||
console.error('启用开机启动失败:', err)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
autoLauncher.disable().then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已禁用');
|
||||
}).catch(err => {
|
||||
console.error('禁用开机启动失败:', err);
|
||||
});
|
||||
autoLauncher
|
||||
.disable()
|
||||
.then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已禁用')
|
||||
isAutoLaunchEnabled = false
|
||||
// 重新创建托盘菜单以更新状态
|
||||
createTray()
|
||||
})
|
||||
.catch(err => {
|
||||
console.error('禁用开机启动失败:', err)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 当窗口关闭时触发
|
||||
mainWindow.on('closed', function () {
|
||||
// 取消对窗口对象的引用,通常会存储窗口在数组中,这是删除相应元素的时候
|
||||
mainWindow = null;
|
||||
});
|
||||
mainWindow = null
|
||||
// 清除GPU监控定时器
|
||||
if (gpuMonitorInterval) {
|
||||
clearInterval(gpuMonitorInterval)
|
||||
gpuMonitorInterval = null
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 保存窗口原始位置和大小
|
||||
let originalBounds = { width: 350, height: 150 }
|
||||
|
||||
// 当Electron完成初始化并准备创建浏览器窗口时调用此方法
|
||||
app.whenReady().then(() => {
|
||||
createWindow();
|
||||
createWindow()
|
||||
|
||||
// 创建系统托盘
|
||||
createTray();
|
||||
createTray()
|
||||
|
||||
// 启动GPU监控
|
||||
startGpuMonitoring()
|
||||
|
||||
// 显示窗口
|
||||
mainWindow.show()
|
||||
|
||||
// 监听窗口失焦事件
|
||||
mainWindow.on('blur', () => {
|
||||
// 2秒后缩小窗口
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
|
||||
// 保存当前窗口位置和大小
|
||||
const bounds = mainWindow.getBounds()
|
||||
originalBounds = { ...bounds }
|
||||
|
||||
// 缩小窗口到小球大小,以顶部中心点为基准
|
||||
const newX = Math.round(bounds.x + bounds.width / 2 - 20)
|
||||
const newY = bounds.y
|
||||
|
||||
try {
|
||||
mainWindow.setBounds({
|
||||
x: newX,
|
||||
y: newY,
|
||||
width: 150,
|
||||
height: 210,
|
||||
})
|
||||
// 移除backgroundMaterial带来的阴影
|
||||
mainWindow.setBackgroundMaterial('none')
|
||||
mainWindow.setOpacity(0.3)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('设置窗口边界时出错:', error)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}, 2000)
|
||||
|
||||
// 通知渲染进程窗口已失焦
|
||||
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
|
||||
mainWindow.webContents.send('window-blurred')
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 监听窗口聚焦事件
|
||||
mainWindow.on('focus', () => {
|
||||
// 恢复窗口到原始大小和位置
|
||||
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
|
||||
try {
|
||||
mainWindow.setBounds({
|
||||
x: originalBounds.x,
|
||||
y: originalBounds.y,
|
||||
width: originalBounds.width,
|
||||
height: originalBounds.height,
|
||||
})
|
||||
// 恢复backgroundMaterial带来的阴影
|
||||
mainWindow.setBackgroundMaterial('mica')
|
||||
mainWindow.setOpacity(1)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('设置窗口边界时出错:', error)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 通知渲染进程窗口已聚焦
|
||||
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
|
||||
mainWindow.webContents.send('window-focused')
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
app.on('activate', function () {
|
||||
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,通常在应用程序中重新创建一个窗口
|
||||
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 当所有窗口都关闭时退出应用
|
||||
app.on('window-all-closed', function () {
|
||||
// 在macOS上,应用程序及其菜单栏通常会保持活动状态,直到用户明确退出
|
||||
if (process.platform !== 'darwin') app.quit();
|
||||
});
|
||||
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 创建系统托盘
|
||||
function createTray() {
|
||||
// 创建托盘图标
|
||||
const iconPath = path.join(__dirname, 'assets/icon.png');
|
||||
let icon;
|
||||
const iconPath = path.join(__dirname, 'assets/icon.png')
|
||||
let icon
|
||||
try {
|
||||
icon = nativeImage.createFromPath(iconPath);
|
||||
icon = nativeImage.createFromPath(iconPath)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
// 如果找不到图标文件,使用默认图标
|
||||
icon = nativeImage.createEmpty();
|
||||
icon = nativeImage.createEmpty()
|
||||
}
|
||||
|
||||
tray = new Tray(icon);
|
||||
|
||||
|
||||
tray = new Tray(icon)
|
||||
|
||||
// 创建上下文菜单
|
||||
const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([
|
||||
{
|
||||
label: '显示',
|
||||
click: () => {
|
||||
mainWindow.show();
|
||||
}
|
||||
mainWindow.show()
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
label: '开机启动',
|
||||
type: 'checkbox',
|
||||
checked: isAutoLaunchEnabled,
|
||||
click: () => {
|
||||
if (isAutoLaunchEnabled) {
|
||||
autoLauncher
|
||||
.disable()
|
||||
.then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已禁用')
|
||||
isAutoLaunchEnabled = false
|
||||
// 重新创建托盘菜单以更新状态
|
||||
createTray()
|
||||
})
|
||||
.catch(err => {
|
||||
console.error('禁用开机启动失败:', err)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
autoLauncher
|
||||
.enable()
|
||||
.then(() => {
|
||||
console.log('开机启动已启用')
|
||||
isAutoLaunchEnabled = true
|
||||
// 重新创建托盘菜单以更新状态
|
||||
createTray()
|
||||
})
|
||||
.catch(err => {
|
||||
console.error('启用开机启动失败:', err)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
label: '退出',
|
||||
click: () => {
|
||||
app.quit();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]);
|
||||
|
||||
tray.setContextMenu(contextMenu);
|
||||
|
||||
app.quit()
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
])
|
||||
|
||||
tray.setContextMenu(contextMenu)
|
||||
|
||||
// 点击托盘图标显示窗口
|
||||
tray.on('click', () => {
|
||||
mainWindow.show();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
mainWindow.show()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 启动GPU监控
|
||||
function startGpuMonitoring() {
|
||||
// 每秒获取一次GPU信息
|
||||
gpuMonitorInterval = setInterval(async () => {
|
||||
try {
|
||||
// 获取GPU信息
|
||||
const graphicsData = await si.graphics()
|
||||
|
||||
// 过滤掉虚拟GPU设备(如OrayIddDriver等)
|
||||
const physicalGpus = graphicsData.controllers.filter(controller => {
|
||||
// 忽略虚拟GPU和软件渲染器
|
||||
const isVirtual = controller.model.includes('Oray') || controller.model.includes('Virtual') || controller.model.includes('Software') || controller.vendor.includes('Oray') || (controller.vram === 0 && !controller.memoryTotal)
|
||||
return !isVirtual
|
||||
})
|
||||
|
||||
// 提取显存信息
|
||||
const gpuInfo = physicalGpus.map(controller => ({
|
||||
name: controller.model,
|
||||
memoryUsed: controller.memoryUsed,
|
||||
memoryTotal: controller.memoryTotal,
|
||||
memoryFree: controller.memoryFree,
|
||||
utilizationGpu: controller.utilizationGpu,
|
||||
temperature: controller.temperatureGpu,
|
||||
vram: controller.vram,
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// 发送GPU信息到渲染进程
|
||||
if (mainWindow && !mainWindow.isDestroyed()) {
|
||||
mainWindow.webContents.send('gpu-info', gpuInfo)
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('获取GPU信息时出错:', error)
|
||||
}
|
||||
}, 1000) // 每秒更新一次
|
||||
}
|
||||
|
||||
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